不過夏多也想到,應該是有其他辦法的,比如說再找幾個人合作一同創造半位面,或者藉助法師塔實現儲備的元素、能量,而不必從元素位面臨時引導。大筆趣 m.dabiqu.com
又或者可以將奧火的部分功能融入創造半位面的過程中,讓半位面雛形自己具備引導、吸收元素能量的功能。
只要思想不滑坡,辦法總部困難多。
儘管夏多現在還找不出什麼好辦法,但相關思路卻也不難想到,慢慢來就是,他現在還只是一個創世新手呢!
……
隨着元素填充進入尾聲,半位面的初始形態也漸漸清晰了起來——
那是一片相對獨立的小世界!
當然,說是看到一個「天圓地方的小世界」出現,那也並不準確,實際上,小世界剛剛成型就自動與當前主位面、以太位面重疊的實驗區域重疊起來了。
表現在實驗室中的具體場景則是——
實驗區域突兀地出現了一片小小的不毛之地,大概十來平方左右,並且還在緩緩擴大着。
只不過隨着時間的推移,擴大速度也越來越慢,之後即便夏多還沒有停下元素填充,擴大的速度也很難用肉眼來分辨了。
繼續填充元素或許還能讓它再大一些,但也不大可能超出一開始就設計好的大小太多,夏多知道這個半位面最多也就到這種程度了。
接着,他便準備停下元素填充法術,然後仔細檢查一下這個剛剛誕生出來的半位面的具體情況。
可就在元素填充法術停下的瞬間,還不等夏多上前檢查,原本還看着很正常的那一小片土地,竟出現了一絲崩潰跡象。
不是類似土塊崩裂的那種,而是從物質到元素的那種崩解!
一瞬間,夏多幾乎亡魂皆冒,如果讓半位面崩解在這裏,那不用想,實驗室必定不保了,要是運氣再差些,可能時之塔也要變遺蹟了。
但好在對於眼前即將的離奇事故,夏多早就有過預案,他幾乎沒有什麼猶豫,一腳就踢在了旁邊的正方體【位面限制器】上。
將其整個地踢翻了一個面,於是【位面限制器】穩固的另一面瞬間發揮了坐騎,主位面和以太位面幾乎瞬間就分離開來。
當然,夏多創造出的那個半位面出現在以太位面那一側,其後也會相互分離,但那就與主位面無關了。
或許是一場絢麗多姿的煙花表演,或許是依據以太位面的某種特性產生的其他暴烈影響。
有什麼關心呢,反正也影響不到主位面,影響不到時之塔。
……
待一切歸於平靜,夏多開始復盤這一次創造半位面的全部過程,從最初構造實驗環境,到之後創造位面根源,再到填充元素。
所有步驟在今天之前,都經過了他無數次的反覆推敲,理論上是不應該出現問題的。
如果出現問題,大概率就是最初設計的理論出了問題。
夏多重新審視自己研究位面領域這一路的脈絡,雖然吸收了不少前人的理論、思路,但他也是全部驗證過的,理論是自洽的、符合現實的。
但現在實驗卻沒能得到想要的結果,難道是理論中缺少了某些關鍵要素?
又或者單純只是自己的操作或者實驗流程出了問題?
如果是操作問題或者實驗流程問題,那最大的變數可能就出現在【位面限制器】上了。
代入到旁觀者的角度,夏多很容易就發現了自己這次實驗與其他人最大的不同就是多了個【位面限制器】。
但想要營造出位面重疊區域的實驗環境,就算不用【位面限制器】,也必定要用到其他類似的方法。
畢竟創造半位面的過程是相對較長的,必須考