【第一、三、六,這三個節點沒什麼問題,不過二、四、五節點似乎還應該再改進一下,不然後面有點難辦啊……對了,外面情況還好吧?】關立遠對重明問道。
此時關立遠已經死了八次、用了八十多次機會,終於通過了前六個節點,果然綱手的夢境完全是地獄難度!
在關立遠第一次「死亡」的時候,尾獸們先一步脫離了關立遠的身體,之後磯撫保護着關立遠的「屍體」,重明負責做關立遠的「控制台」,其他九喇嘛它們負責繼續壓制綱手,甚至聯手使出了封印術,來減少她的活動、以免消耗太大。
此時真實的時間,也就過了一兩分鐘的樣子……
而在靜音和小櫻的視角里,完全是關立遠在召喚出數隻尾獸之後,自己暈倒了過去!
因此關立遠現在也沒有退路,不僅需要弄醒綱手,而且還必須讓她站在自己一面,至少要不會泄露自己的秘密,才不會破壞原本的計劃。
關立遠這時也已經摸清了一些規律,前六個節點分別是「賭博最後一次獲勝」、「爺爺葬禮」、「忍校入學」、「二爺爺葬禮」、「忍校畢業」、「拜師猿飛日斬」……
這六個節點,關立遠必須全部參與進去,才能確保後面的節點都有自己的參與!
中途任何一個節點中沒有出現,都會令綱手對自己的印象漸漸淡忘,也就是後面永遠都不再出現。
同時前六個節點,也有為關立遠打下「基礎印象」的重要作用。
只要前面令綱手認為自己很重要、很強,後面有些節點即使沒有出現,也可以跳過在後面合適節點中出現,而不會直接「game·over」。
關立遠每次出現在一個節點上,都會被灌入綱手腦補中自己應該有記憶,因此也知道了前六次節點的時間間隔各不相同,但是都不算長。
比如第一節點和第二節點之間,只間隔了半天,綱手最後一次賭贏之後,就收到柱間已經不行了的消息,叫她快回家去……
而第五、第六個節點,也只間隔了兩三天,綱手六歲時忍校畢業,之後馬上就被猿飛日斬收為弟子。
經過關立遠的努力,現在已經能夠出現在第六個節點,在綱手的夢裏,和她還有大蛇丸一起被猿飛日斬收為弟子。
看來相比之下,綱手還是對大蛇丸的印象更深一些!也有可能是因為關立遠和自來也都是白頭髮,所以有些形象替代……
關立遠在為自來也默哀的同時,也明白自己在「實力」方面,應該已經比較穩了!
既然關立遠是替代了自來也的位子,也就是說後面綱手不會將關立遠的實力腦補的太低。
不過在初代、二代葬禮,還有忍校畢業時的忍道宣言上,關立遠覺得自己還可以戲更多一些……
兩次葬禮中,綱手都是在第一排,而關立遠在第不知道多少排的圍觀群眾里。
按照規則,在介入節點時,關立遠不能出現在綱手的印象區域之外,比如關立遠一個勁兒向外跑,會導致bug引起的「game·over」。
不過與此同時,關立遠在能夠出現的任何位置所作的事情,即便理論上這時的綱手看不到,也同樣會成為「設定」的一部分、影響她後面的腦補……
之前關立遠在兩位火影的葬禮上,哭的好像是花錢雇來的一樣,因此令綱手對他有點印象、安然過關。
但是看了看之後六關的內容,也就是「第一次執行任務」、「第一次接觸醫療忍術」、「第一次殺人」、「晉級中忍」、「繩樹出生」還有「父母戰死」六大事件。
關立遠覺得自己應該改進一下!
現在綱手對自己「實力」的印象分已經足夠了,但是對自己的「思想」的印象分卻還很單調,大概完全是將自己當