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    14合作方式

    中國遊戲行業,2003年,比起之前肯定是大發展了,都做網遊了,三年前,正式註冊的遊戲開發公司並且能開發出產品的公司據說只有十家,三年後,能開發出上線網遊的公司也最多十家。筆神閣 bishenge.com

    所以這個圈子太小了,去之前曾啟一直想着是哪個遊戲公司出來組建的小團隊,到網上搜索只看到一個由「磐石網絡」發的召集英雄貼,介紹和自己所聊的一樣,口氣還是要做中國版的魔獸世界,徵集美術加盟。備註美術是以合作的方式。(一個徵集人員的帖子裏如果只談合作,不講價格,含義是不給錢或幾乎不給錢)

    房子裏當前看來只有程序,從道理上說,只有程序也是可以做出遊戲的,程序自己當策劃設定系統,調整規則,配置數值,美術那就只能從別的遊戲網上扒了。(如果到今天,可以直接鹹魚上買資源,那時連淘寶都剛剛起步)

    所以經過種種猜測,曾啟預感到這個團隊需要錢繼續做下去,又想保持獨立做自己的項目。可他萬萬沒有想到開門的是小杜,就是做天空之城地圖編輯器時的程序員小杜,當時曾啟,李佳還有小杜,小狄四個人經常一起吃飯。項目結束的時候,曾啟留守,小狄去了成大網絡,而小杜說和吳導一起創業……

    可不是嗎?坐在那裏,戴着大耳機,沉浸在不知道是編程還有音樂中的那個就是吳導,寒冬臘月,他還是把頭髮剃的很短。另外兩個坐着的人,顯然也是程序員,客廳里開了暖風機,比較熱,他們穿着據說是程序員專用的格子襯衫。

    所以,這個圈子就是這么小,大家化名,改id,悄悄的接觸,等見面了才發現是老熟人,接着很開心的交談起來。

    原來吳導和小杜還有曲文豪三個人成立個小組,在這裏租了三室一廳工作,準備開發一款的網絡遊戲,他們是客戶端,曲文豪做服務器毫無壓力,然後小杜又從過去在武昌認識的同事中推薦了兩個程序員,一個姓謝,一個姓潘,一個瘦,一個胖一些,小謝是服務器,老潘是客戶端,這樣就組建了五人團隊。五人技術團隊開發是很順利的(基於之前《天空之城》的程序基礎,吳導小杜和曲文豪本來就是優秀的程序員,吳導尤其是3d人物的專家),不久一個de摸就做出來了,然後出現了一個問題,幾個程序員做測試的時候,用的是從魔獸爭霸裏面扒出來的美術素材,模型貼圖和動作,這樣做自己的技術測試是沒有問題的,拿給投資人看就不夠了。


    這種情況曾啟遇到的有些類似,遊戲行業內有個說話。

    只有策劃做不出遊戲。

    只有美術也做不出遊戲。

    如果只有程序可以做出來遊戲,只是既不好看也不好玩。

    幾個程序拿着de摸去拉投資,四處碰壁,決定重新做一下美術。但是,招美術人員是要工資的,幾個人連公司都沒有成立呢?找人做外包,一樣要付錢,上海很早就是外包發達的城市,無論動漫還是遊戲,有經驗有能力的人都挺多,當然價格也很高。幾個程序在做《天空之城》賺的那點工資和獎金根本不夠支付更多人的工資(他們幾個不拿工資,給新來的兩個程序員小謝和老潘發生活費)。

    吳總坦蕩的攤開手說:「我們程序員就一手藝人,要錢就靠寫代碼。」

    曾啟笑着說:「難怪你們網上在徵集美術合作,就是要美術人員做事不拿錢啊!」

    吳總哈哈笑道:「就當我畫了個餅吧,但你覺得我們做的東西如何?」

    既然是老熟人,曾啟也就直接的說:「遊戲好玩不好玩上手才知道,好看不好看一眼就知道,你們這個界面是用windows的畫圖軟件做的,你們遊戲裏的文字統統是標準的宋體,至於美術,明眼人都看的出是魔獸爭霸,誰敢投資,說不定人家以為你們是用魔獸編輯器做地圖的還想拉投資!」

    曲文豪從角落走出來,摘掉入耳的耳機



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