相比較中路你來我往的局面,上路可就簡單多了。
納爾對線石頭人是肯定地優勢對線,更何況還是童揚的納爾和霸哥的石頭人!
納爾一直點着石頭人,霸哥沒有了被動護盾都不上前,有了盾再去補刀,避免被消耗太多的血量。
寡婦(老版)是一級就能隱身的英雄,如果他血量低,誰知道什麼時候就會來抓他,所以他不敢讓對面消耗太多血。
霸哥想的很好,你最多能壓我補刀,但是兵線進塔了,我還是能夠補回來,落後一些補刀不要緊,小命不能沒了。
「怎麼說?」
廠長刷完了藍來到上路,看到納爾在壓着石頭,問了一下童揚,要不要抓一波,不一定要抓死,
能抓出技能就是賺的,或者多壓低一些血量,建立對線上的絕對優勢。
如果石頭人血量很低,人馬就算來想來上路抓,看到石頭的狀態也會放棄,這樣等於無形之中為納爾營造了安全地發育環境。
「不用,這個石頭人太猥瑣了,都不怎麼露頭,有時候連經驗都不吃,就是不想被我點。」童揚有點無語。
玩個石頭就算了,還玩的這麼猥瑣。
要知道,石頭人對線納爾這種英雄,雖然是劣勢,但也不至於這麼慫啊,好歹也是個肉,護甲也高,還能減攻速,簡直是怕得要死!
反正,他是第一次看見這麼慫的石頭,連刀和經驗都可以不要。
「你去幫其他路吧,這個石頭太猥瑣了,前期我們不好抓,等我6,我們可以越塔殺了他。」
霸哥一直讓兵讓經驗,童揚直接站在兵線前方卡着他,經驗上一直領先,自然會先到6。
他現在只能控線然後慢慢壓制補刀了,沒有別的辦法。
「行。」
廠長聽到童揚的話後,開始先刷野,然後觀察着地圖上所有人的動向。
下路火藥味很沖,雙方的走位都很激進,一幅來勢洶洶的樣子。
女警手長在點人上有優勢,還有被動爆頭,消耗很厲害。
金克斯的射程不短,再加上切換炮形態同樣能夠增加攻擊距離,清線很快,而且是範圍攻擊,在換血上雖然不賺,但是也沒有虧多少。
機械人和錘石都在尋找機會出勾,主要是機械人來回走動,有時候開着w急速奔走,看着很嚇人。
不管是錘石還是金克斯一旦被機械人q到,閃現是必交的,不然女警在腳下放一個夾子,能夠接着眩暈,配合着傷害,即便不死也要脫層皮,無法再繼續對線,只能回去補狀態。
同樣的,女警若是被勾到了,金克斯也有e的夾子接上眩暈。
輔助都想着對對面ad動手,尋找着ad的破綻,尤其是補刀的時候站立不動的一瞬間出手,都是高端玩家,也在留意這一點,儘量不給對手機會。
廠長在藍色方,刷完了一圈野區,他選擇去對面野區看看f4還在不在。
如果有的話,就可以反一波野,沒有的話,再去看看甲殼蟲,可以通過野怪來判斷人馬的位置,這是一個優秀的打野必備的觀察能力。
廠長到對面野區轉了一圈後發現甲殼蟲還在,但f4沒了,立馬打信號示意下路小心。
「人馬是紅開的,小心抓下。」
提醒一下下路,他把甲殼蟲刷了後,給上路的納爾做了一個保護眼,然後開始回城。
很好判斷,如果人馬是紅色方,如果他是藍開的話,一路刷上來應該會把上半野區全部刷完,或者留一組野怪嘗試抓一波人再回去刷了甲殼蟲。
但是人馬一直沒有露頭,說明他沒有抓人,甲殼蟲也沒刷,那麼他肯定是紅開,然後刷了f4以後一直往下半野區刷,找機會抓下路。