類似的情報,楊宇也從歐文那裏聽到過。
從以前開始,楊宇就對【嘲諷】這個技能心心念念。
到萬物圖書館時,楊宇確實查明了這個世界確實存在【嘲諷】這個技能,也擁有類似功效的技能,然而在萬物圖書館根本就查不到【嘲諷】的獲取途徑。
楊宇只能寄希望於在旅途遇到會使用嘲諷的人。
在這幾年的旅途中,楊宇還真的遇到了一個會使用【嘲諷】的人。
不過,她是敵人,是【詛咒教派】的七大門徒之一,【貞潔的茉莉】。
詛咒教派對楊宇他們實行過圍剿,卻被楊宇他們反殺了【貞潔的茉莉】。
現在能找到【詛咒教派】的所在,也全部是托【貞潔的茉莉】記憶的洪福。
其實,在巨龍的寶庫之中,也有【嘲諷】的技能捲軸,只是價格高到離譜,把楊宇剛剛拿到的傳說軟甲重新換回積分,再把之前從巨龍那裏得到的破傳說劍也換成積分,差不多就夠了。
楊宇不能接受,在其他遊戲裏面就是一個小技能的【嘲諷】,怎麼到這裏,就這麼貴到離譜?
找歐文了解一番之後,楊宇也稍微了解了一些情況。
物以稀為貴的法則在什麼地方都不會變。
巨龍對寶物的定價除了本身的價值和威力之外,更多是依據稀有程度,只是巨龍們對絕大多數物品都進行了分門別類,所以這樣的感覺並不會很明顯。
就比如在一排傳說之中,雖然也有高品質傳說高上個垃圾傳說的情況,但是因為傳說裝備本身就擁有難以複製的特質,一般只有一件,價格雖然相差巨大,但是也不會出現一件裝備和另外一件傳說裝備相差幾百倍的情況。
巨龍對技能捲軸是默認各種系列進行劃分的。
而技能捲軸只要掌握方法,就可以成批量複製,價格一般而言應該會低上傳說裝備好幾頭。
但【嘲諷】這個技能,技能捲軸被製作出來之後,都會被那個村落內部人員消化,很少流轉到市場之上。
現在知道製造那個技能捲軸的村子直接沒了,製造【嘲諷】技能捲軸的技藝估計完全失傳了,【嘲諷】技能捲軸用一個少一個,所以才會這麼貴。
巨龍手上也有不少失傳技能的技能捲軸,但他們的價格也還沒有到【嘲諷】那樣離譜的地步,這估計還跟存量,和此類技能捲軸的復刻難度有關。
想要製造技能捲軸,製作者必須熟練精通並且了解此技能,知曉它的運作原理。
這麼看來,想通過學習【嘲諷】之後,了解它的運作原理,是一件相當困難的事。
有的人用了一輩子,可能都不知道啥原理。
或許【嘲諷】的原理一直保留在那個村落之中,所以那個村落才能出產【嘲諷】的技能捲軸。
【嘲諷】固然很重要,但是用那麼多點數去換一個小技能,實在虧到炸。
況且楊宇走進巨龍的知識庫前,就已經見到有人會使用【嘲諷】,這更是打消了楊宇用那麼多點數換取【嘲諷】的想法。
萬一以後遇到會使用【嘲諷】的人,花幾十個技能點就能學到手,或者嘲諷別人時隨便就拿到手,那還不得虧炸?
所以,楊宇沒有拿珍貴的點數換取【嘲諷】,而是換了與之配套的【英勇飛躍】,選擇等【嘲諷】這個小公主早日投入自己的懷抱。
再說,巨龍發獎勵也一點都不人性化,先得將獎品規劃好,然後才能提問,也沒有什麼臨時反悔的餘地。
問了歐文他們村落大概還有多少人活着,還有多少【嘲諷】技能捲軸流落在外,得知還有一定的倖存者之後,楊宇才暗自鬆了一口氣。
但礙於巨龍監視魔法的機制,歐文也無法追蹤那些倖存者究竟